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469
OldUnreal-PatchCommunity-Patch für UT99 mit Epics Zustimmung: moderne Renderer, Breitbild, Fixes. Online praktisch Pflicht.
Mitmachen › Alte Installation auf 469 bringen →Von Amp bis Zeroping: was die Begriffe im Spiel, im Chat und im Clan bedeuten.
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Community-Patch für UT99 mit Epics Zustimmung: moderne Renderer, Breitbild, Fixes. Online praktisch Pflicht.
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Anti-Cheat, das auf dem Server läuft und die Spieler prüft. Du musst nichts installieren.
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Befehl auf einer Taste, z. B. „set input F5 say gg“ in der Konsole oder direkt in der User.ini.
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Ordner, in dem UT heruntergeladene Dateien mit kryptischen Namen ablegt; welche Datei was ist, steht in der cache.ini.
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Aufnahme einer Partie: „demorec name“ startet, „stopdemo“ beendet, „demoplay name“ spielt ab.
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Blickwinkel, Standard 90, z. B. „fov 100“ in der Konsole. Seit 469f passt UT ihn automatisch an Breitbild an.
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Bilder pro Sekunde. Mehr FPS fühlen sich direkter an.
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Konfigurationsdateien im Ordner System: User.ini (Tasten, Spieler) und UnrealTournament.ini (Grafik, Ton, Netz).
Mitmachen › ini-Block für alte Installationen →Direkt verlinkt · www.santitan.de/de/glossar#konsole
Eingabezeile für Befehle wie open, netspeed oder demorec. Welche Taste sie öffnet, hängt von deinen Einstellungen ab.
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Verzögerung im Netz; Spieler springen dann ruckartig hin und her („warpen“).
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Abstimmung über die nächste Map am Ende der Partie.
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Die Liste aller Server, aus der der Server-Browser liest. Die alten Masterserver sind abgeschaltet.
Mitmachen › Masterserver-Fix →Direkt verlinkt · www.santitan.de/de/glossar#netspeed
Wie viele Bytes pro Sekunde der Server dir höchstens schickt. Für DSL oder Glasfaser: „netspeed 20000“ in der Konsole.
Mitmachen › Netspeed →Direkt verlinkt · www.santitan.de/de/glossar#ping
Laufzeit deiner Daten zum Server und zurück, in Millisekunden. Je niedriger, desto besser.
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Datenpakete, die unterwegs verloren gehen. Schon wenige Prozent machen das Spiel ruckelig.
Direkt verlinkt · www.santitan.de/de/glossar#pure
Älteres Server-Paket gegen Cheats, mit Extras wie Teamsay-Platzhaltern. Heute weitgehend von ACE abgelöst.
Direkt verlinkt · www.santitan.de/de/glossar#redirect
Download-Server für Maps und Pakete. Ohne Redirect lädt UT Dateien quälend langsam direkt vom Spielserver.
Direkt verlinkt · www.santitan.de/de/glossar#renderer
Grafiktreiber des Spiels. Mit 469 hast du die Wahl, u. a. Direct3D 11, OpenGL und Vulkan.
Mitmachen › Grundeinstellungen →Direkt verlinkt · www.santitan.de/de/glossar#spectator
Zuschauen statt mitspielen; „behindview 1“ wechselt in die Außenansicht, „behindview 0“ zurück.
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Nachricht nur ans eigene Team. Mit passender Server-Erweiterung gehen Platzhalter wie %H (Leben) und %A (Rüstung).
Direkt verlinkt · www.santitan.de/de/glossar#tickrate
Wie oft pro Sekunde der Server die Spielwelt verschickt. Höher heißt flüssiger, braucht aber mehr Netspeed und Server-Leistung.
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Fehlermeldung, wenn eine Datei bei dir anders aussieht als auf dem Server – meist hilft Löschen und neu laden.
Direkt verlinkt · www.santitan.de/de/glossar#zeroping
Mods mit Lag-Ausgleich: Treffer zählen so, wie du sie auf deinem Bildschirm gesehen hast. Vor allem in Instagib verbreitet.