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AS
AssaultEin Team greift an und muss Ziele der Reihe nach erfüllen, das andere verteidigt. Dann werden die Seiten getauscht, und die Zeit des ersten Angriffs ist die Vorgabe.
Von Amp bis Zeroping: was die Begriffe im Spiel, im Chat und im Clan bedeuten.
Kein Begriff gefunden
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Ein Team greift an und muss Ziele der Reihe nach erfüllen, das andere verteidigt. Dann werden die Seiten getauscht, und die Zeit des ersten Angriffs ist die Vorgabe.
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Sprung-Parcours auf Zeit, gebaut auf CTF: Wer die Strecke schafft, capt am Ende.
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Jeder gegen jeden, wer die meisten Frags hat, gewinnt.
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Kontrollpunkte einnehmen und halten; jeder gehaltene Punkt bringt laufend Punkte.
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Spieltempo 110 % und 50 % mehr Schaden – auf Online-Servern üblich.
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Alle haben das Enhanced Shock Rifle, ein Treffer tötet, es liegen keine Waffen oder Items herum. Reines Zielen und Bewegen.
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Jeder hat nur eine begrenzte Zahl an Leben – wer zuletzt übrig ist, gewinnt.
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Der Anfang des Map-Namens verrät den Modus: DM-, CTF-, AS-, DOM-.
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Gemeinsam gegen Monster aus Unreal bis zum Ausgang der Map.
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Regel-Zusatz für ein Spiel, z. B. Instagib oder Low Gravity.
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Deathmatch in Teams, die Frags des Teams zählen zusammen.
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Eigenständige Taktik-Mod für UT im Stil von Counter-Strike.
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Schnellere Bewegung bei gleichem Spieltempo.
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Aufgehobene Waffen bleiben für die anderen liegen.